Please use this identifier to cite or link to this item:
https://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/26489
Title: | Феномен віртуальної реальності в контексті сучасної медіакультури |
Authors: | Мазуркевич, Віталій Віталійович |
Affiliation: | Кафедра культурології 034 Культурологія |
Bibliographic description (Ukraine): | Мазуркевич В. В. Феномен віртуальної реальності в контексті сучасної медіакультури : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра : спец. 034 Культурологія / наук. кер. В. Ю. Головей; Волинський національний університет імені Лесі Українки. Луцьк 2024, 84 с. |
Issue Date: | 2024 |
Date of entry: | 12-Dec-2024 |
Publisher: | Волинський національний університет імені Лесі Українки |
Country (code): | UA |
Supervisor: | Головей, Вікторія Юріївна |
Keywords: | віртуальна реальність інклюзивність культурна спадщина медіакультура культурні стратегії інновації соціальна спільнота |
Abstract: | Кваліфікаційна робота присвячена аналізу віртуальної реальності (VR) як інноваційного інструменту для збереження, трансляції та розвитку культурної спадщини. Дослідження спрямоване на вивчення впливу VR на сучасні культурні практики, традиції, а також перспективи інтеграції в культурні стратегії для глобального культурного обміну. У роботі розглянуто теоретичні основи поняття віртуальної реальності та її роль у сучасних культурних теоріях. Проаналізовано можливості VR у створені віртуальної культурної спадщини, розвитку віртуального мистецтва та соціальних спільнот, що впливають на особисту ідентичність. Окрему увагу приділено проблемам доступності, автентичності та етичним викликам, пов'язаним з використанням VR у культурному середовищі. Об’єкт дослідження – процес інтеграції віртуальної реальності у культурне буття через використання VR технологій у мистецтві, збереженні спадщини та соціальних практиках. Предмет дослідження – вплив VR на культурні практики й традиції та перспективи її інтеграції в культурні стратегії з урахуванням проблем і викликів. Наукова новизна роботи полягає у визначенні потенціалу VR як платформи для збереження культурної спадщини та створення нових форм культурної взаємодії. Практична значущість полягає у розробці рекомендацій для культурних організацій щодо інтеграції VR у культурну стратегію, враховуючи аспекти доступності, інклюзивності та автентичності. Результати дослідження можуть бути корисними для культурних установ, дослідників та розробників VR-проєктів, спрямованих на збереження культурної спадщини, створення інноваційного мистецтва та розширення доступу до культурних ресурсів у цифрову епоху. |
URI: | https://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/26489 |
Content type: | Master Thesis |
Appears in Collections: | FKiM_KR (2024) |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Mazurkevych_2024.pdf | 1,22 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.