Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/16074
Назва: | Гейміфікація у музейному просторі |
Автори: | Надольська, Валентина Василівна Nadolska, Valentyna V. |
Бібліографічний опис: | Надольська В. В. Гейміфікація у музейному просторі // Волинський музей: історія і сучасність : науковий збірник. Випуск 6 : матеріали VІ Всеукраїнської наукової конференції, присвяченої 90-річчю Волинського краєзнавчого музею, м. Луцьк, 14 червня 2019 року / Упоряд. Є. Ковальчук, М. Мігас. – Луцьк, 2019. – С. 274–277. |
Дата публікації: | чер-2019 |
Дата внесення: | 3-лип-2019 |
Видавництво: | Волинський краєзнавчий музей |
Теми: | музей гейміфікація музейна гра музейний відвідувач інтерактивність |
Короткий огляд (реферат): | У статті аналізується досвід зарубіжних та вітчизняних музеїв з використання музейної гри як форми роботи з відвідувачами. Показано, шо проведення такої діяльності орієнтоване на відвідувачів та задоволення їх різноманітних потреб. Доведено, що музейна гра є комунікаційним утворенням, яке базується на активній поведінці музейної аудиторії, характеризується високим комунікаційним потенціалом та дозволяє привертати максимальну увагу відвідувачів до музейних предметів. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/16074 |
Тип вмісту: | Article |
Розташовується у зібраннях: | Наукові роботи (FH) |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
3nad.pdf | 99,86 kB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.